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ESX - Meta Craft

ESX - Meta Craft

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META Craft — file de fabrication partagée & persistante

Le système de craft que ton économie mérite : chaque station a UNE file de production commune, sauvegardée en base. Les joueurs empilent leurs commandes, la production continue même pendant qu'ils jouent — ou hors-ligne — et toute l'équipe voit la même file.

Pourquoi c'est différent

  • File partagée par station — pas des menus individuels : une vraie chaîne de production visible par tous les employés
  • Persistance SQL — un restart serveur ? La file reprend exactement où elle s'était arrêtée
  • Production hors-ligne — tu lances le soir, tu récupères le matin

Fonctionnalités

  • Stations illimitées : établis publics, réservés à un job (avec grade min), recettes facturées à la société (esx_addonaccount, optionnel)
  • Recettes : multi-ingrédients, durée, résultat item ou arme (+munitions), limite de stock par recette (capStock)
  • NUI Vue avec 7 thèmes de couleur par station, entièrement traduite (FR/EN), 100% hors-ligne (aucun CDN)
  • Interaction au choix : ox_target ou markers natifs

Server-authoritative & durci

  • Recettes et prix lus côté serveur uniquement ; ingrédients vérifiés avant consommation, remboursement symétrique à l'annulation
  • Distance vérifiée serveur au retrait, check job à la mise en file ET au retrait, anti-spam
  • Broadcast ciblé par distance (zéro trafic réseau inutile), hook multi-job pour frameworks custom

Dépendances : ESX Legacy, ox_lib, oxmysql. Optionnel : ox_inventory, ox_target, esx_addonaccount.
Langues : français + anglais. Livré avec 3 stations d'exemple (items ox_inventory par défaut) + doc complète du format de recettes.

https://www.youtube.com/watch?v=tEZCoCTKVbY

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